2.
Équiper un bâtiment, le pourvoir de tous les objets nécessaires pour le mettre en état de prendre la mer, qu’il s’agisse d’un bâtiment de guerre, de commerce ou de loisir.
3.
Enrôler un marin sur un navire.
4.
Exciter à prendre les armes.
5.
Garnir une Place de guerre, ses remparts, de pièces de canon.
6.
Mettre une arme en situation de fonctionner.
7.
Renforcer un objet ou un matériau par un autre objet ou matériau.
8.
Munir de certains pouvoirs, de certains moyens intellectuels ou autres de défense ou d’attaque.
9.
Attacher des sonnettes au faucon.
10.
Mettre à la clef le nombre de dièses ou de bémols convenables pour indiquer le ton dans lequel est écrit l’air ou le morceau instrumental.